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2025年11月18日 09:17:24 目前是第一步,新的办法过BE
2025年11月19日 16:19:29 尝试了3种办法均失败,正在尝试第四种,另外这次时间会比较长,不要一天问好几次好没好,更不要问我单人PVE会不会封号的问题,都公益的东西 你怕就别用,我没强制让你开机就启动,没空跟你讨论这些
2025年11月21日 16:26:29 BE昨天已经过了,现在是逐步跟随游戏框架改变修复bug。目前是DX11的各类错误,顺带看看能不能把AI插帧给兼容了
2025年11月22日 13:45:43 修改旧框架要一直修补bug,还有很多问题没发发现,所以借这个机会直接重写 开播重写了
2025年11月23日 01:16:49 目前新框架搭建差不多了,UI能成功运行,进行功能的修复重写
2025年11月23日 21:57:33 修复部分功能的搭建,今晚休息下,昨天更太久了
2025年11月24日 21:50:51 bind ongui 目前有问题,明天继续解决
2025年11月27日 09:35:59 昨天晚上已经可以解决透视的问题了,咱们绕过ongui,其他功能完善中,我先歇逼一下
2025年11月29日 18:03:54 真烦一天天的,你们爱用啥用啥,觉得我免费的功能不好用你自己去写,觉得我30多赞助贵了你自己去写完免费发去,别来烦我,我真无语, 就这样吧,停更两天,明天我过生日,我不想影响我自己心情,明天群里搞活动送礼品
2025年12月1日 17:12:36 游戏正在更新,游戏更新好了,我会发布测试版,测试版获取办法请在播播间获取(测试群已经满了,等下次开放进人吧)
2025年12月5日 00:22:43 这两天忘记写帖子了, 测试版进度 : test3: 1.飞天崩溃修复, 2.增长坤手 3.增加坤脚 4.增加开全图锁,任何锁 5.增加一键清图(代码杀) 6.增加自杀 7.移除未完成的功能按钮 8.目前还是在进入地图之后手动加载下
2025年12月5日 04:41:35 test4:1.修复自杀可能的崩溃问题 2.新增本地化所有图 3.新增无卡进图 4.新增秒搜 5.这个版本还没发 再修几个一起发
2025年12月5日 17:26:33 test4已经发布,修复自杀可能的崩溃问题 2.新增本地化所有图 3.新增无卡进图 4.新增秒搜 5.新增吸人 6.修复了部分名字显示(判断阵营还在修复) 7.新增camaremanager的输出,方便你们调试其他的 今晚正式版发布,功能几乎是test4的版本
2025年12月7日 00:07:05 test5:1.自动化载入战局,移除兼容模式 2.修复飞天拾取时按键影响操作的问题 3.打开背包的时候不进行绘制,画面更清晰 4.再次移除暂时无用按钮 5.修复坤脚的默认开启 6.调整坤手的菜单位置,同样修复了他的默认开启 7.新增了一个简易的物资透及开关 以及距离的控制
2025年12月7日 18:37:59 test6 修复名字读取,颜色什么的大家测试没问题再继续修
2025年12月8日 04:16:27 test7 1.名字读取细微调整 2.修复名字颜色调整,可以识别正确阵营 3.新增按分类吸人的功能 4.新增物资透视的仅愿望单 5.新增物资透视颜色调整 6.调整了尸体的显示,无论是否开启愿望单均显示尸体 7.调整相机获取方式,减少绘制的抖动(待测试,有结果请反馈) 8.修复不存在任务物品的错误显示问题 9.修复某些情况下大厅丢帧的问题,优化了本地化的逻辑
2025年12月8日 23:06:30 发布正式版6.0.2 顺带修复了test7 中的1.转移点控制开关,2.修复了藏身处可能大幅度掉帧的问题 3.调整尸体颜色为固定白色
2025年12月9日 08:16:00 test8 添加保存配置,修复好了配置系统
2025年12月11日 06:43:46 test9 1.新增敌人血量显示 2.新增锁血功能 3.新增武器无晃动 4.新增武器无后座 5.新增快速换蛋 6.新增不掉吃喝 7.新增快速开镜 8.新增一个非常有趣的小彩蛋(看看谁先发现哈)
2025年12月15日 11:36:06 6.0.2发了,这几天更麻了,偷懒不写,后面继续
