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补丁 1.0.2.5
2026年3月4日
调整了游戏服务器的启动机制,加快了创建对局房间以及玩家进入突袭(Raid)的速度;
调整了突袭完成机制以及突袭结束后的统计界面显示,加快了完成突袭后退出的速度;
优化了游戏客户端启动速度和菜单加载速度;
在 Terminal 地图的最终区域新增了 Zubr 船只离开倒计时的永久显示;
将 DLSS 更新至 4.5 版本,并新增了对新预设(Presets)的支持。
调整了大部分武器配件的属性,例如 枪口装置、弹匣、握把、枪托。
目标是缩小目前 最热门高阶配件 与 很少使用的配件 之间的性能差距。
消焰器、制退器等配件 现在能更有效地降低后坐力;
消音器(包括与各种制退器组合的版本) 对后坐力的影响减小;
作为补偿,消音器的操控性(Ergonomics)惩罚减少。
这些改动的目的是解决 消音器几乎被所有玩家普遍使用 的情况。
开发者希望玩家在改枪时需要做出选择:
更好的后坐力控制 → 使用制退器
更好的隐蔽性 → 使用消音器
调整了所有现有弹匣的 加成与惩罚,使其更统一;
大容量弹匣对武器操控性的负面影响降低;
装弹、卸弹和检查弹匣的速度修正 也进行了大幅调整。
对于 只有一种弹匣可用的武器(例如机枪弹箱),现在:
操控性和其他属性的惩罚明显降低。
缩小了 手枪握把、前握把和枪托 之间的属性差距;
后期高阶配件仍然略优于廉价配件,但差距比以前小得多。
开发者认为这将让玩家:
可以根据 外观喜好 等因素来改枪
不再局限于固定的 “好配件 / 坏配件” 搭配套路。
注意:部分修复可能涉及剧情任务剧透。
修复了在某些情况下 搜刮战术背心、容器或被击杀玩家/AI库存时界面重复显示 的问题;
修复了剧情章节 “They Are Already Here” 中 击杀 Priest 的进度在突袭结束后被重置 的问题;
修复了在 The Lab 未成功找到 RFID卡加密设备 后 Mr. Kerman 不会联系玩家 的问题;
修复了与 Lightkeeper 对话冻结,导致玩家无法获得 装甲箱(Armored case) 的问题;
修复了与 Lightkeeper 对话冻结,导致玩家某些情况下无法获得 RFID卡 的问题;
修复了由于 Error 214 且验证窗口未出现而导致玩家被 跳蚤市场(Flea Market)封禁 的问题;
修复了在跳蚤市场 快速购买多个物品时出现 Error 228 的原因;
修复了 Reserve 地图 D2 地堡部分区域的声音遮挡异常;
改进了 手雷投掷与 BTR 车辆移动的网络同步;
修复了 肢体黑掉后未正确施加惩罚的伤害计算问题;
修复了某些情况下 Run-Through 状态完成突袭后统计经验显示错误;
修复了某些情况下 玩家进入突袭时手中没有武器 的问题;
修复了某些情况下 GP-25 下挂榴弹发射器射击后持续存在枪口火焰 的问题;
修复了某些情况下 玩家跳跃后在斜坡上滑动 的问题;
修复了某些情况下 横移或转动视角时会短暂触发冲刺动画 的问题;
修复了某些情况下 进入角色界面和任务界面时切换时间过长 的问题;
修复了 避难所(Hideout)制作的录音带不重启游戏不会出现在手册中 的问题;
修复了 装备预设建议购买武器零件,即使仓库中已经有完整武器配置 的问题;
修复了 任务界面中部分奖励类型和解锁条件显示错误 的问题;
修复了 夜视设备安装座和适配器显示问题;
修复了 Terminal 某些室内区域环境声音异常;
修复了 Steam Rich Presence 状态在某些情况下切换错误;
修复了 界面某些下拉列表滚动条显示异常;
修复了 打开“在仓库中搜索”窗口时搜索框不会自动获得焦点 的问题;
修复了 设置界面鼠标灵敏度显示错误;
修复了某些情况下 固定武器弹药耗尽后AI行为异常 的问题。
